• 首页 > 院系导航 > 信息工程 > 学生园地 > 学生园地

    学生园地

     
    信息工程系第一届象棋比赛活动方案
    日期:2017-04-26 10:59:55 发布人:信息工程系 浏览量:90

     

    信息工程系第一届象棋比赛活动方案
    一、引导思想:
    棋学问是中华民族学问的结晶,至今仍放射出耀眼的光芒,为现代人所喜爱,在全国各地广为流传,被人们誉之为“国粹”。信息工程系为丰富校园学问生活,给学生提供更多的展现自我才华的机会,将举行首届象棋大赛。
    二、比赛项目:象棋
    三、比赛时间:4月28日、5月2日、3日(预赛阶段)、4日(决赛阶段)
    四、比赛地点:学院广场
    五、报名办法:
    信息系所有班级每班级报名2人,于4月27日晚107办公室进行抽签,决定对手。
    六、比赛方式:
    比赛分两个阶段进行,第一阶段小组循环赛,即预赛阶段。比赛采用单循环赛制(一局定胜负,和则黑胜)。时间在4月28日、5月2日、3日进行。
    第二阶段即决赛阶段。(一局定胜负,和则加赛,直至胜出。)
    七、比赛原则:
    遵守“友谊第一,比赛第二”的原则,讲求棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
    八、比赛制度:
    象棋由执红棋的一方先走,各方轮流各走一着,直至分出胜负或者走向和棋,落子无悔。
    九、象棋棋规
    对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
    (一)帅(将)被对方将死。
    (二)帅(将)被“将军”,无法避免的同对方将(帅)直接对面。
    (三)被“困毙”。
    (四)封棋着法有误。
    (五)走棋违反禁例,应当变着而不变。
    (六)在同一棋局中,单方面出现第三次“违例”。
    (七)自己宣布认输。
    (八)因违反纪律被判输棋。(比赛双方可有观众,但必须观棋不言)
    对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
    (一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。
    (二)提议作和,应当使双方机会均等,只要双方同意提和,双方都不许反悔。
    (三)双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如果双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。
    十、比赛裁判:各局设裁判一名。
    十一、奖项设置:
    比赛最终设冠军、亚军、季军各一名,并颁发相应奖状、奖品。
    十二、裁判委员会
    成立以学生科长为组长,学生科老师、团总支副书记、学生会主席为成员的裁判委员会。
    信息工程系学生科
    2017年4月26日
    分享到:
    '); })();
    XML 地图 | Sitemap 地图